9月26日,华为正式发布新一代VR眼镜产品华为VR Glass,开启了在5G时代下VR产品领域的重要布局。
华为VR Glass的创新集中于如下几个方面:
1、产品的轻量化设计:基于在超短焦光学系统上的升级,华为VR Glass采用了3段式折叠光路实现产品微型化,相比于传统VR产品Oculus Quest(厚度80.1mm)、Oculus Go(重量468克),华为VRGlass厚度仅26.6mm,重量仅166克,轻量化的革新使华为VR Glass用户体验更加友好,便携式应用场景更加丰富。
2、沉浸式用户体验:华为VR Glass采用左右两块独立的Fast LCD显示屏,具备低延迟特性,分辨率为3200*1600,PPI达1058,支持700°的屈光度调节,并配备了双半开放扬声器,显著提升VR产品在视听应用上的沉浸体验,随着5G高速率、低延时和海量连接特性的助力,VR应用将进一步拓宽。
3、VR软硬件生态的重构:华为VR Glass支持手机投屏,可以打通移动终端应用和VR场景,同时,华为VR Glass还支持电脑模式,可接入PC端丰富的游戏和影视资源,进一步丰富VR产品的软件、硬件和内容生态。
华为VR Glass的问世有望带动VR产品在5G时代的应用,随着VR产业生态日趋成熟,市场步入高速发展阶段,未来有望随着爆款VR应用的出现,进一步刺激市场对VR产品的需求,从而推动产业开启高速发展。我们市场领先发布VRAR前瞻报告,坚定VRAR产业链将成5G应用端最先爆发领域的判断,“技术+创新+内容”加速产业崛起。
华为VR Glass相关产业链:
VR Glass新品采用全新的外观设计,厚度仅为26.6mm(其他厚度为70-80mm),重量仅为166g,约为Oculus Quest的30%,配置超短焦光学系统,如三段式折叠光路等,同时支持0-700度屈光调节,可不戴近视眼镜直接佩戴,左右眼睛可以单独调节。屏幕方面采用1058PPI屏幕,创新动态渲染技术,改变画质拖影降低眩晕感觉。此外,VR Glass可以其他设备搭配使用多种场景以及提供多种丰富体验:
(1)支持3.5mm耳机及蓝牙耳机,应用于飞机上沉浸式观影体验,与优酷vr、爱奇艺vr等厂商合作提供3万个小时的高清内容;
(2)VR眼镜+手机+手表提供全新的运动体验如VR划船;
(3)支持VR手机双应用投屏;
(4)电脑模式支持6DoF手柄,包含千款PC VR游戏;
(5)5G+VR直播。
当前时点坚定看好VR板块,硬件迭代周期新品上市密集+巨头进场+产业链逐渐成熟引爆VR行业。VR行业集中度高,终端大品牌主导行业发展,18年VR市场CR3为75%,前三品牌为Sony、Oculus(FB)及HTC。2018-2019年VR设备进入迭代周期,主流厂商如Oculus、HTC发布升级产品,此外,其他内容厂商、手机终端、电视厂商也进军VR板块,如爱奇艺、Vivo、创维等均发布新硬件卡位VR。华为等巨头发布VR硬件产品,打造爆款,加速硬件渗透。此外,VR产业链加速成熟,眩晕感、轻量化、VR内容等痛点被逐个击破,大幅提高用户硬件体验感。
5G加速部署,5G+超高清解放大屏社交生态,便携式超高清显示拉动VR需求。5G定义下的eMBB、mMTC以及URLLC性能突破VR/AR发展瓶颈,VR/AR有望成为5G首批落地场景之一。5G商用牌照提前发布,叠加我国5G产业链加速成熟,国内5G部署进入全面冲刺阶段。5G高速传输和低延时与大屏高效交互相互促进,家庭入口中大屏电视为4K/8K视频的最佳内容承载体;便携式方面,我们判断传统智能手机屏幕将不足够承载大屏内容,外界大屏硬件VR作用地位凸显,预计便携大屏显示需求将会拉动外协硬件VR的需求。
当下阶段,重点关注主流VR硬件厂商的技术突破以及内容合作商的储备,本次华为VR Glass公布20多个内容合作商,其中包括:
1)VR视频—恒信东方(8月底公司公告拟定增10亿加码VR,包括VR内容制作的AI生态引擎系统,VR内容制作所需的素材数字资产库,并在全国以联营方式建设4000个VR观映体验中心)、百视通(东方明珠)等;一并关注芒果超媒;
2)VR游戏/应用:数字王国(港股,19年3月获保利资本投资5.5亿港元)及三七互娱投资占比达10%的加拿大VR游戏内容提供商ArchiactInteractive Ltd(2016年投资);
3)VR直播:爱奇艺,提示体育是重要子方向(爱奇艺和当代明诚合资子公司新爱体育)。以及其他VRAR相关个股网易(VR游戏储备《荒野潜伏者》《故土》等)、易尚展示(3D/VR/AR营销展示)、奥飞娱乐(投资互动视界Sightpano、大朋VR-上海乐相科技)等。
4)电子:歌尔股份(组装)、水晶光电、欣旺达(手柄)、联创电子、韦尔股份、苏大维格、福晶科技、利亚德、新高兴等。